对于现在的玩家来说,选择游戏又多了一个很重要的方面,那就是游戏消耗的时间,现在大部分游戏都不需要玩家一直玩,只要能零零碎碎凑那么一个小时一天的日常也做完了,因为现在的人大多没有什么闲余时间,而放眼于十年前的游戏就会发现,游戏非常耗时间,热血传奇这个游戏也是如此,接下来就看看那是的游戏如何霸占玩家的时间吧。
那时的游戏玩家是很疯狂的,经常有人吃饭都没时间,除了睡觉都是在玩游戏,现在的游戏都不一定有能耐得住玩家这么玩的,更何况那时的游戏了,所以官方技术上也没有办法解决这个办法,索性就直接提高每一级人物升级所需的经验,所以那时的玩家真要想达到满级,可能得刷上上万只怪吧。

在限制了等级之后,官方依然怕玩家太快的把游戏玩通,于是又设计了技能熟练度这个东西,同样是和等级一样来调控,一个技能升到满级可能需要好几千点的技能熟练度,但是玩家每一次使用技能又只能获得几点技能熟练度,这也使得那时候的技巧项链成了一件护肝神器,可惜后来随着改版就慢慢的没用了。
最后就是跑路,热血传奇是没有传送功能的,一直到后来有了传送戒指那也是极少数人能够用到的东西,所以玩家除了刷怪可能大部分的时间就是在跑路了对于现在的玩家来说自然是没有这个耐心的。